L’épée errante est facile à arrêter.
Saber est l’un des assassins les plus utilisés dans Mobile Legends : Bang Bang.
Ses compétences faciles à apprendre et ses dégâts explosifs peuvent tuer instantanément tous les héros spongieux sur son chemin. Avoir l’épée errante dans votre équipe peut être extrêmement avantageux.
Il a été un choix solide dans le classement depuis qu’il a été amélioré dans Project: NEXT. De plus, l’émergence de War Axe dans le patch 1.5.88 l’a rendu encore plus fort, car l’objet offensif se marie bien avec son kit.
Mais que se passe-t-il s’il finit par être choisi par l’équipe adverse et que vous devez trouver un moyen de le gérer ? Voici trois héros qui peuvent résister à Saber et l’arrêter efficacement.
Le premier sur notre liste est le mastodonte invincible, Argus. L’épée errante est la meilleure pour éliminer les ennemis avec son ultime, Triple Sweep, quelque chose qu’Argus peut atténuer avec son propre ultime, Eternal Evil.
Argus est immunisé contre la mort lorsqu’il lance son ultime. Étant donné que Saber est vulnérable lorsque Triple Sweep est en recharge, Argus peut l’achever facilement avec son combo Demonic Sword et Meteoric Grip.
Gatotkaca est un héros que nous ne voyons pas souvent dans la voie EXP, mais il peut certainement donner un coup de poing lorsqu’il est choisi contre Sabre. Contrairement à Argus, Gatotkaca est vulnérable à son triple balayage, mais a le potentiel de contre-initié s’il parvient à survivre.
Dans cette situation, le passif de Gatotkaca, Steel Bones, sera activé. Cela renforce son attaque de base avec des dégâts magiques supplémentaires et un vol de vie, ce qui infligera des dégâts massifs à son adversaire.
Benedetta est un autre bon contre contre l’épée errante pour une seule raison – elle peut annuler l’ultime de Saber et l’étourdir en même temps avec un Eye For an Eye au bon moment.
Elle l’endommage également avec les bons objets. Cependant, notez qu’il faut un peu de pratique pour chronométrer parfaitement Eye For an Eye de Bendetta pour contrer son triple balayage ultime.