Le monde est un grimoire ouvert !
Êtes-vous prêt à faire de la magie avec la toute nouvelle quête ESO Scribing ?
Avec la sortie de l'extension The Elder Scrolls Online : Gold Road, les aventuriers de Tamriel se lancent dans un nouveau voyage épique pour explorer une nouvelle zone appelée West Weald, une vaste région du sud de Cyrodiil.
Outre tous les nouveaux lieux, personnages et quêtes, Gold Road a ouvert la voie à des fonctionnalités supplémentaires qui rendent le gameplay d'ESO plus intéressant, comme le Scripting.
Le dessin, dans sa forme la plus simple, est la capacité de créer des sorts avec des effets personnalisés.
Chaque sort créé à partir du Scripting est écrit sur un grimoire. Le sort dans un grimoire peut être modifié en ajoutant trois types différents de scripts contenant divers effets uniques les uns aux autres.
Que vous soyez un joueur chevronné ou un débutant qui essaie d'appréhender les bases du Scripting, sachez que cette fonctionnalité n'est pas disponible pour tout le monde dans le menu principal.
Pour commencer le Scripting, vous devez commencer la quête ESO Scribing.
Pour activer le script, vous devez d'abord acheter et installer l'édition Gold Road de The Elder Scrolls Online, atteindre au moins le niveau 30 et terminer la quête ESO Scribing.
La quête ESO Scribing est composée de six séries de quêtes :
- La deuxième ère du dessin
- L'aile de l'Indrik
- L'Aile du Griffon
- L'aile du Netch
- L'aile du dragon
- L'aile du corbeau
Les deux premières quêtes de dessin d'ESO, La deuxième ère du dessin et L'aile de l'Indrik, sont les quêtes préalables qui vous aideront à apprendre l'histoire perdue depuis longtemps du dessin et à l'exécuter avec la même compétence que son créateur, Ulfsild l'Evergreen.
Les quatre autres séries de quêtes ne sont accessibles qu'après avoir terminé les première et deuxième séries de quêtes, et vous pouvez les effectuer dans n'importe quel ordre, à l'exception de L'Aile du Corbeau. La plupart des récompenses de ces quêtes vous permettront d'obtenir davantage de moyens d'obtenir des scripts.
Téléportez-vous au sanctuaire de West Weald. Vous arriverez dans un vaste vignoble, juste à l’extérieur de la ville fortifiée de Skingrad.
Entrez dans Skingrad et cherchez le bâtiment de la guilde des mages au sud-ouest. Près de l'entrée du bâtiment de la guilde se trouve un homme à lunettes nommé Irnard Rirnil.
Irnard est un adepte, titre accordé à un membre de la Guilde des Mages. Parlez-lui et vous découvrirez qu'il a spécifiquement besoin de votre aide pour enquêter sur une mystérieuse anomalie magique trouvée dans un endroit appelé Sunnamere.
Accepter la demande d'Irnard vous donnera accès à la première série de quêtes de la quête ESO Scribing, qui vous mènera éventuellement à la découverte des ruines du Scholarium.
En explorant le Scholarium, vous serez formé à votre première tâche de dessin ; pour créer une compétence Soul Magic en combinant trois types de scripts dans un seul grimoire.
Terminer la tâche de dessin effacera la série de quêtes La deuxième ère du dessin et débloquera également la série de quêtes L'aile de l'Indrik en parlant au familier corbeau d'Ulfsild.
À ce stade, vous devriez maintenant avoir suffisamment de connaissances sur l’histoire du dessin en Tamriel.
Nous ne vous donnerons plus de spoilers afin que vous puissiez profiter pleinement de l'histoire, mais la deuxième série de quêtes Scribing est assez facile à terminer tant que vous suivez les instructions du corbeau et les « échos » d'Ulfsild elle-même.
À la fin de la quête L'Aile d'Indrik, vous recevrez le Sceau d'Indrik, un objet qui vous permet d'acheter des grimoires et des scripts auprès de Firandil, le Chroniqueur du Scholarium.
C’est à vous de décider quelle série de quêtes de Scripting terminer ensuite. Ces quêtes, après tout, sont presque similaires à L'aile d'Indrik, où vous devrez lire des fables, dissiper les protections magiques et relever une série de défis pour acquérir des sceaux lumineux.
Ceci conclut notre guide sur la façon de démarrer la quête ESO Scribing. Amusez-vous à écrire !