Ne vous laissez pas jouer par ce mignon chaton.

Osez affronter les titans psychiques, Mew EX et Mewtwo EX ? Libérez votre puissance intérieure et relevez leur défi solo expert avec ces trucs et astuces.

Descendez au cœur de Mythical Island et affrontez ses formidables défis. La dernière mise à jour de Pokemon TCG Pocket propose une série d'essais, chacun conçu pour tester votre maîtrise des cartes les plus récentes et les plus puissantes du jeu.

Le nouveau défi solo Mew EX & Mewtwo EX est un puzzle plus complexe, s'appuyant sur les bases du défi original Genetic Apex Mewtwo & Gardevoir. Un nouvel élément surprenant ajoute une couche supplémentaire d’intrigue à cette confrontation cosmique.

Si ce deck vous donne mal à la tête, voici quelques trucs et astuces pour vous aider à battre ce duo Psy.

Cartes Mew EX et Mewtwo EX de Pokemon TCG Pocket

Le deck Mew EX & Mewtwo EX est une combinaison mortelle, capable de déclencher des attaques dévastatrices et même de retourner vos propres stratégies contre vous.

Les cartes présentées dans ce deck de défi solo expert incluent :

  • Mew EX2
  • Mewtwo EX x2
  • Ralts x 2
  • Kirlia x2
  • Gardevoir x 2
  • Jynx x1
  • Expéditionnaire en herbe x 2
  • Recherche du professeur x 2
  • Sabrine x 1
  • Poké Ball x 2
  • X Vitesse x 2

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Le deck Mew EX & Mewtwo EX est un deck de type pur Psychique, une version améliorée du duo classique Mewtwo & Gardevoir. La capacité de Gardevoir à fournir de l'énergie psychique supplémentaire contribue à accélérer le déploiement de Mewtwo ou de Mew, leur permettant de déclencher leurs puissantes attaques plus tôt.

Mewtwo EX, réputé pour ses dégâts dévastateurs, peut rapidement submerger ses adversaires. Pendant ce temps, Mew EX possède la capacité unique d'imiter les mouvements ennemis, retournant ainsi les stratégies de l'adversaire contre eux.

Comment obtenir le Pack Sablier dans Pokemon TCG Pocket

Pour vaincre ce puissant deck Psychique, voici quelques conseils utiles :

  • Utilisez des Pokémon de type Ténèbres pour combattre les nombreux types Psychiques dans ce défi solo.
  • Le début de partie de ce deck est extrêmement faible. Exploitez cette faiblesse en donnant la priorité aux dégâts précoces ou même en obtenant des KO précoces.
  • Éliminer Gardevoir dès le début peut réduire considérablement les capacités offensives de Mewtwo et Mew.
  • Le Genome Hacking de Mew ne fonctionne pas avec certains mouvements Pokémon.

Vous devrez neutraliser le puissant duo de Mewtwo et Gardevoir et également affronter les tactiques perturbatrices de Mew et Jynx, qui excellent à caler dans la zone active.

Concentrez-vous d'abord sur Gardevoir ou Mewtwo, ils constituent le principal duo d'attaque de ce deck. Si possible, vous souhaiterez peut-être ignorer Jynx et Mew car ils sont là pour protéger les principaux attaquants. Avoir Sabrina sous la main pour forcer les échanges sera important pour gérer ce deck.

Arbok est un type Ténèbres fantastique à utiliser contre ce deck car il frappe fort et peut empêcher les Pokémon de battre en retraite, vous permettant de les achever au tour suivant.

Dans de nombreux cas, Mew est en fait une sorte de carte-appât dans ce deck et peut être ignoré à moins qu'il n'y ait un bon coup à voler avec Genome Hacking. Il ne peut infliger de manière fiable que 20 dégâts lors de sa première attaque, et Genome Hacking ne fera que autant de dégâts que le mouvement qu'il copie.

Voici quelques éléments clés que vous devez savoir pour comprendre le fonctionnement du Genome Hacking :

  1. Les mouvements copiés infligeront toujours des dégâts de type psychique.
  2. Si Genome Hacking copie un mouvement qui rejette généralement de l'énergie, il ne rejettera de l'énergie que si le type d'énergie spécifié est disponible. Sinon, l'attaque est copiée gratuitement.
  3. Le mouvement copié doit toujours répondre aux exigences du mouvement, sinon il risque de ne pas fonctionner. Par exemple, copier l'attaque Circle Circuit de Pikachu EX nécessite toujours que Mew ait des Pokémon de type Électrique sur son banc sinon l'attaque ne fait rien.

Après avoir vaincu ce défi solo pour la première fois et obtenu la première récompense, assurez-vous d'accomplir les tâches de combat répertoriées pour gagner des tickets de boutique supplémentaires !

Gagnez cette bataille avec un deck dont les Pokémon sont uniquement de type Combat 5 x billets de magasin
Gagnez cette bataille en utilisant un jeu où toutes les cartes Pokémon sont de rareté ◆, ◆◆ et/ou ◆◆◆. 5 x billets de magasin
Gagnez cette bataille au tour 12 5 x billets de magasin
Gagnez cette bataille sans que votre adversaire ne marque de points 5 x billets de magasin
Infliger 1 500 dégâts ou plus 5 x billets de magasin

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