Bête de réincarnation est le dernier d’une lignée de non-Pokémon jeux de Game Freak, qui passe la plupart de son temps à créer les RPG qui serviront de point de connexion pour le phénomène mondial des cartes à collectionner, des personnages d’anime et des tas de marchandises. Lorsque l’équipe a la rare opportunité de créer autre chose, il est intéressant de voir à quel point elle s’écarte de la tâche d’apprivoisement des monstres à laquelle elle passe généralement la plupart de son temps. En un coup d’œil, Bête de réincarnationun RPG post-apocalyptique soullike, semble être un changement assez important par rapport à Pokémonmais en tant que personne qui passe beaucoup de temps dans le Pokémon univers, je vois vraiment comment cette équipe est arrivée à quelque chose comme Bête de réincarnation.
À un niveau superficiel, Bête de réincarnation intègre les éléments d’apprivoisement des monstres de Pokémon en vous permettant de donner des commandes à Koo, le compagnon loup du jeu qui a le pouvoir de manipuler les éléments. Il peut tirer des boules de feu depuis sa queue, frapper ses ennemis avec des éclairs et faire sortir de puissantes racines du sol pour les empaler. Alors que la plupart du temps, vous brandissez une épée en tant qu’Emma, lorsque vous devez appeler votre ami canin, le jeu ralentit et vous permet de choisir la capacité que vous souhaitez qu’il utilise d’une manière qui lui semble distincte. Pokémon.
En dehors de l’élément mécanique de la direction d’un animal magique, la conception de la créature dans Bête de réincarnation intégrer des caractéristiques animales avec une végétation élaborée pour créer quelque chose qui pourrait prospérer dans BêteLe monde post-apocalyptique de est tout droit sorti du manuel de jeu de Game Freak. Les Pokémon sont des créatures fantastiques, mais ils sont enracinés dans l’écosystème d’une région, trouvés et capturés dans des espaces qui ont du sens pour la vie de leur espèce, et ils ont également chacun une sorte d’affinité élémentaire qui leur permet de prospérer dans un espace spécifique. Bien que presque toutes les créatures maudites Bête de réincarnation serait probablement du type herbe avec toutes les fleurs et les vignes remplaçant une grande partie de leur fourrure, je pouvais facilement voir chacune d’elles refaite dans le Pokémon style maison, avec une entrée Pokédex expliquant leurs habitudes et comment ils ont réussi à survivre dans les forêts denses du monde.
Le tissu conjonctif le plus important entre Bête de réincarnation et PokémonCependant, c’est le lien entre l’humanité et l’espèce animale. La connexion entre Koo et Emma est un élément clé de l’histoire du jeu, mais ils ne sont pas le seul couple humain et animal que vous rencontrez dans l’histoire. La culture de Bête de réincarnation a appris aux humains à craindre ces créatures, et pourtant plusieurs personnages ont des partenariats avec des animaux, tout comme un entraîneur de Pokémon l’a avec son démarreur. J’ai toujours été ravi de rencontrer un autre humain lors de mes voyages, car leur partenaire animal infecté révèle généralement quelque chose à leur sujet. Kunai, une guerrière compétente qui assiste Emma et Koo en cas de besoin, est accompagnée d’un cheval couvert de vigne qui reflète sa présence majestueuse. Certains partenariats n’étaient pas aussi flatteurs ; un méchant auquel j’ai fait face était accompagné d’une créature horrible que je ne saurais pas comment décrire. Certains de Bête de réincarnationLes moments de narration les plus efficaces de viennent de sa subversion de ces parallèles, et bien que l’histoire ait ses problèmes, la compréhension de Game Freak du symbolisme que permet l’association de l’homme et du monstre transparaît ici après des décennies passées à faire l’une des explorations les plus longues de l’idée.
Bête de réincarnation n’est pas parfait, et j’hésite entre aimer le jeu et penser qu’il était tout simplement bien. Mais en tant que Pokémaniaque, j’aime voir ce que Game Freak fait bien dans un jeu plein de choses qu’il essaie pour la première fois.
