Garder les pieds sur terre.

Matt « Riot Phroxzon » Leung-Harrison, concepteur principal du gameplay de League of Legends, a publié un aperçu du patch 14.15 de LoL aujourd'hui.

Le changement le plus important concerne les bottes, un objet dont presque tous les champions ont besoin (désolé Cass). Bien qu'aucun chiffre précis n'ait été révélé, Riot Phroxzon a pris le temps d'expliquer les raisons de ces changements.

En ce qui concerne les changements spécifiques apportés aux champions, trois sont en cours de renforcement, tandis que cinq sont prévus pour des nerfs.

Riot Phroxzon a expliqué le contexte des changements prévus pour les bottes. Depuis un certain temps, les bottes défensives se sont révélées très efficaces dans les jeux de haut niveau, mais elles restent moins attrayantes à des niveaux inférieurs.

« Cela se traduit souvent par des phases de boot laning défensives en confrontation miroir sur la voie médiane où aucun joueur n'est en mesure de mourir et ils choisissent de le farmer à la place », a-t-il expliqué.

« Dans le même temps, les bottes ont été très solides pour leur coût, ce qui a conduit à des optimisations peu intuitives pour donner la priorité aux bottes par rapport aux composants Epic qui ne sont principalement utilisés que dans des niveaux de jeu élevés, conduisant encore plus à cet effet », a-t-il ajouté.

L'objectif de cette mise à jour de toutes les bottes est donc de réduire leur efficacité. Par exemple, pendant longtemps, les semelles de Mercure étaient « disproportionnellement puissantes par rapport aux autres options », ce qui explique pourquoi les développeurs du jeu cherchent à affaiblir les premiers éléments de résistance magique.

Icônes de skins Anima Squad pour Miss Fortune, Sylas et Riven dans l'image vedette de ONE Esports pour l'article « Classement de tous les skins Anima Squad dans League of Legends »

La conséquence en est que certains objets de résistance magique qui nécessitent ses composants seront à leur tour améliorés pour compenser.

Riot Phroxzon estime que le nerf de la pénétration magique des Chaussures de sorcier n'affectera pas gravement les objets de résistance magique pour les tanks et les combattants. Après tout, l'équipe d'équilibrage souhaite toujours conserver les Chaussures de sorcier et les Bottes ioniennes de lucidité comme choix viables.

Splash arts des skins Varus et Talon de High Noon de League of Legends

Cette mise à jour des ADC fait suite au dernier patch 14.14 visant à « réduire le début de partie des ADC ».

L'équipe d'équilibrage prévoit de nerfer Statikk Shiv, Kraken Slayer et Fleet Footwork pour réduire les soins en début de partie et diminuer la puissance des pics de puissance d'un seul objet.

Ils annulent également une partie du pourcentage de réduction d'attaque sur les Steelcaps plaqués pour améliorer la résilience des combattants et des chars contre les ADC en fin de partie.

« Nous pensons que ce seront des coups significatifs pour certaines des compositions double ADC que nous voyons (en particulier) dans les jeux à MMR très élevé », a écrit Riot Phroxzon.

Skins Coven de LoL avec splash art de Coven Syndra

Voici les trois éléments clés autour desquels l'équipe s'équilibrera : la Torche de feu noir, les Cendres du destin et l'Angoisse de Liandry.

Ils ne veulent pas sur-nerf les junglers AP simplement parce qu'ils sont « différents », mais ils espèrent qu'au fil du temps, le rôle de la jungle deviendra plus diversifié, ce qui à son tour augmentera le nombre de compositions d'équipe efficaces.

Fond d'écran officiel de Primal Ambus Talon skin splashart

Fond d'écran officiel du skin Shyvana d'Immortal Journey
  • Aurore
  • Sol Aurélien
  • Ezréal
  • Léona
  • Shyvana

Skins Empyrean avec splash art d'Akali Empyrean dans League of Legends
  • Akali
  • Cassiopée
  • Irelia
  • Skarner
  • Sylas
  • Yone
  • Zed

  • Moisson sombre
  • La danse de la mort
  • Stormsurge et d'autres objets AP sur lesquels Riot Games n'a pas encore décidé

  • Tueur de Kraken (à distance)
  • Shiv Statikk

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