Deux mois après avoir vendu à l’Arabie Saoudite dans le cadre du plus grand rachat par emprunt de l’histoire, Electronic Arts remanie son portefeuille de jeux et licencie 400 personnes dans le cadre de sa première vague de réductions majeures après-vente. Un aperçu général du plan a été partagé aujourd’hui avec le personnel dans un e-mail conjoint du directeur des studios Cam Weber et du directeur de l’exploitation David Tinson. Dans ce document, les deux hommes ont expliqué dans quels jeux l’éditeur continuerait d’investir et dans lesquels il changeait de direction. Effet de masse est sorti. Star Wars Battlefront 3 est dedans.

Les dirigeants d’EA ont déclaré avoir procédé à un « examen approfondi » de l’entreprise au cours des derniers mois et décidé de trois « priorités stratégiques » pour l’avenir. La première consiste à « dire non à certaines choses qui nous passionnent » pour doubler ce qui a déjà du succès. La seconde consiste à toucher davantage d’acteurs dans des pays comme l’Asie. Le troisième est de « créer des façons entièrement nouvelles pour les fans de s’impliquer » dans le sport. Additionnez-les tous et qu’obtenez-vous ? Un pivot de Effet de masse aux applications de paris sportifs en Chine ?

Le reste de l’e-mail expose plus précisément ce qu’EA continuera de faire à l’avenir :

  • Plus Champ de bataille
  • Investir « massivement » dans Légendes Apex
  • Nouveau jeu de tir de DICE et Respawn (apparemment un nouveau Star Wars Battlefront 3)
  • Star Wars Jedi 3
  • Iron Man de Marvel
  • EA Sports FC (anciennement FIFA) et le reste des franchises sportives annuelles
  • Nouvelle expérience de football en monde ouvert appelée «Projet Gridiron« 
  • Retour de Nuit de combat
  • Un nouveau Sims expérience appelée «Projet Evergreen« 
  • Plus Patin

L’annulation la plus médiatisée est celle à venir Effet de masse jeu, ce qui conduit également à la fermeture de BioWare après environ 30 ans. Cette équipe comptait environ 50 personnes, ce qui représente environ 12,5 pour cent des nouveaux licenciements.

Mais EA a déclaré qu’elle réduirait également le Patin équipe de Full Circle. « Pour Patinnous avons eu beaucoup de succès en faisant participer les joueurs au jeu, et nous devons créer une expérience qui les maintient engagés sur le long terme », lit-on dans l’e-mail. « Pour ce faire, nous apportons des changements au studio pour avoir une équipe plus concentrée et plus petite pour mettre en œuvre une feuille de route très claire pour notre communauté qui, selon nous, bâtira une entreprise plus saine et plus durable.

Les Sims sont également rééquipés. Le développement du « Projet Lotus » a été suspendu. Maxis travaillera plutôt sur le « Projet Evergreen » pour Les Sims « Donner à l’équipe plus de temps pour atteindre le plein potentiel et la vision du jeu. « Notre responsabilité est de faire des choix, d’apporter de la clarté et de créer les conditions permettant à nos équipes de faire leur travail », ont écrit Weber et Tinson. « Nous voulons également donner à chaque match que nous choisissons de construire sa chance de réussir pour nos joueurs et nos fans du monde entier. »

Même si EA ne répond plus aux actionnaires, elle répond à ceux qui détiennent des milliards de dettes utilisées pour financer le rachat de 55 milliards de dollars. À l’époque où cette dette était recherchée à Wall Street, Bloomberg a rapporté qu’EA promettait 700 millions de dollars de réduction des coûts annuels, dont 170 millions de dollars en « efficacité organisationnelle ». Nous savons maintenant quelle partie au moins de ce que l’entreprise supprime pour remplir ses obligations, mais les réductions ne s’arrêteront probablement pas là.

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