Magie : le rassemblementLe crossover très attendu de Star Trek sera lancé le 13 novembre et il s’annonce probablement énorme. Tant en termes de popularité que de complexité et de détails de ses cartes kerbillion et de leurs interactions uniques. Présentant de toutes nouvelles mécaniques comme Beam Me Up, Face a Dilemma et Assimilate, il présente des personnages et des illustrations de presque toutes les incarnations de Star Trek de l’original des années 1960 jusqu’à De nouveaux mondes étrangesdont des cartes extraordinairement rares signées par les acteurs représentés, et surtout, une carte entièrement dédiée au chat de Data, Spot. Nous avons un tas de nouveaux détails et quelques premiers aperçus de nombreuses nouvelles illustrations de cartes ci-dessous.
Conçu pour célébrer le 60e anniversaire de Star Trekce nouvel ensemble Universes Beyond de Wizards of the Coast semble tout mettre en œuvre avec son ampleur et sa complexité, tout en tentant de réaliser absolument tous les aspects du monde. Randonnée fan heureux d’une manière ou d’une autre. Alors que Ponts inférieurs semble avoir été plutôt mal desservi par quelques arts non-dessinés, il existe une incroyable diversité de versions des émissions et des films inclus ici, y compris de multiples représentations des mêmes personnages joués par différents acteurs. Et même si vous devrez pardonner ma relative ignorance en ce qui concerne MTGun jeu que je commence tout juste à apprendre, je ferai de mon mieux pour vous guider à travers un certain nombre de nouveaux rebondissements intéressants introduits dans le jeu au sens large. Oh, et Tribbles.
Mécanique
Téléporte-moi
Il s’agit d’une nouvelle « capacité par mot-clé » qui vous permettra de retirer des cartes d’éphémère et de rituel de votre cimetière en renvoyant une créature dans votre main. Vous pouvez ensuite le lancer une seconde fois depuis le cimetière pour réutiliser les capacités « d’entrée », supprimer les auras et autres éléments.
Faire face à un dilemme
Il s’agit d’une formulation amusante lorsque vous choisissez une option dans une liste à puces. Il semble qu’il s’agisse d’une décision modale, et cela compte comme si vous étiez confronté à un dilemme, qui déclenche les actions de certaines cartes. Par exemple, Seven of Nine vous permettra de piocher une carte supplémentaire chaque fois que vous choisirez un mode ou un sort ailleurs. Et un exemple de liste est la splendide carte d’enchantement Scénario Kobayashi Maru, qui vous propose les éléments suivants parmi lesquels choisir au début de l’entretien :
- Grêle – Renvoyez jusqu’à une créature ciblée qu’un adversaire contrôle avec une valeur de mana de 3 ou moins dans la main de son propriétaire.
- Capteurs – Pioché deux cartes.
- Transport – Créez deux jetons de créature 1/1 Officier rouge.
- Abandonner le navire – Vous perdez la partie.
Fédération
Il s’agit d’avoir une diffusion de Star Trek courses dans votre deck, toutes sauf les embêtants Borg. Prenez le capitaine Jonathan Archer, par exemple (oui, même s’il est là-dedans !) : sa capacité de Fédération vous permet de cibler une créature que vous contrôlez et d’ajouter +X/+X jusqu’à la fin de votre tour, X étant le nombre de créatures non-borgs sous votre contrôle. Il s’agit de l’unité des courses spatiales !

De nouveaux mondes étranges
Alors que c’est le nom d’un courant Star Trek spectacle, c’est aussi évidemment un terme crucial dans les monologues d’ouverture de presque tous. Et dans cette extension, c’est une capacité basée sur le nombre de terrains différents sur lesquels vous jouez actuellement. Prenons par exemple Captain Pike, Fullness of Time. Sa puissance et son endurance sont répertoriées comme */*, car elles sont définies par votre gamme de nouveaux mondes (terres) étranges « aux noms différents ». Si vous avez une forêt, deux îles, un avant-poste de la Fédération et un Quark’s Bar en même temps, cela place Pike à 4/4.
Vaisseau spatial et station
C’est ici que les choses deviennent très compliquées, cette fonctionnalité n’étant apparue auparavant que dans Bord des éternités. Chaque vaisseau spatial commence comme un artefact, mais peut se convertir en créatures-artefacts. Pour cela il faut le « stationner ». Pour ce faire, vous engagez des créatures dégagées, et la puissance de cette créature est ajoutée en tant que marqueurs au vaisseau spatial. Une fois que vous atteignez son seuil (pour l’USS Discovery, à Black Alert, par exemple, c’est 6+), qui peut être atteint sur plusieurs tours, il devient créature et acquiert ses capacités. Pour cette carte Découverte, elle gagne Vol et devient un 5/5. Pour le vaisseau spatial Borg Cube à la station 12+, toutes vos autres créatures-artefacts acquièrent le vol, et cela devient un 6/6. Et l’OG Starship Enterprise ? À une énorme station de 16+, cela devient un 4/6, mais vous pouvez piocher autant de cartes que de dégâts infligés.
Assimiler
Les Borgs ont été cruellement exclus de la mécanique de la Fédération, mais ne vous inquiétez pas. Ces robots sans âme ont leur propre chicane, et il s’agit d’amener les créatures de votre adversaire à rejoindre votre esprit de ruche ! Vous pouvez assimiler leur carte, ajouter un jeton +1/+1 et la contrôler.
Jolies photos
OK, je peux arrêter de faire semblant de comprendre tout ce que je viens d’écrire et passer à mon expertise : regarder des dessins. Il existe une multitude de styles de création de cartes différents ici, et n’en voici que quelques-uns, car il y a une limite à la quantité de Photoshop que je suis prêt à faire en une journée.
Têtes d’affiche signées
Commençons par éliminer ces cartes de signature. Il doit y en avoir 250 exemplaires de chaque, et ils ne seront disponibles que dans des boosters collector, chacun signé à la main par l’acteur représenté. Alors oui, ils vont être ridiculement recherchés et conduire au scalping de l’ensemble de la manière la plus irritante. Mais je ne dirais certainement pas non à une carte Spock signée par Ethan Peck.
Date stellaire sans frontières

Il s’agit avant tout de reconnaître les moments cruciaux de Star Trek l’histoire, telle est la revendication. Mais je pense que me souvenir de cet horrible L’homme au Haut Château complot contrefait dans Star Trek : Picard n’est pas une bonne pratique, aussi cool que puisse paraître la carte. Mais tout tourne autour du monde miroir Spock.
Cartes de cadre LCARS

Ce sont des variantes de cartes avec les bordures informatiques du LCARS, et c’est une bonne chose. Surtout cette carte Réplicateur. Je pense que cela pourrait devenir une banane très chère.
Entreprise classique

J’adore le design rétro ici, et il est clair que ce seront des pulls populaires. Mais accordons une attention particulière à ce Salt Vampire.
Schémas

Ce sont toutes des cartes de vaisseau spatial, mais avec des dessins schématiques impressionnants.
En plus de tout cela, vous disposez également de Borderless Lands, Extended Arts, d’un groupe de designs Klingons, de promotions et de cartes Commander. En fait, je ne peux pas ne pas inclure quelques cartes Commander, sinon nous manquerions Spot.

Le tout sort le 13 novembre, et il sera intéressant de voir s’il parvient à stocker les étagères aussi abondamment que Reality Fracture. Je l’espère vraiment. Les événements préliminaires commencent le 6 novembre si vous voulez être plus sûr de pouvoir jouer.
