Poche du JCC Pokémon est sur le point d’avoir deux ans à la fin de ce mois, et avec cela, les développeurs DeNA annoncent un tas de changements à venir dans le jeu mobile. Parallèlement à l’annonce qu’il y aura de nouvelles façons de se procurer des cartes immersives animées, un moyen de créer des méta-decks dans le jeu et une amélioration indispensable du commerce, nous apprenons également que le cycle de sortie des nouveaux ensembles devrait enfin ralentir et devenir moins écrasant.

Cela peut sembler étrange de se plaindre Poche PTCG sort trop de nouveaux sets et de cartes magnifiquement dessinées, mais si vous avez essayé de suivre le jeu au cours des deux dernières années, vous comprendrez. Chaque mois, une toute nouvelle collection de packs s’ouvre, chacun contenant des cartes entièrement illustrées de différentes raretés à collectionner et de nouvelles capacités qui bouleversent la scène des combats. Il est devenu épuisant de suivre le rythme, quelle que soit la façon dont vous abordez le jeu, créant un grave effet FOMO. Ralentir cette cadence semble être une excellente idée, en laissant plus de temps pour rattraper la collecte des extensions récentes et en ralentissant la rapidité de l’évolution de la méta.

« Nous avons reçu des retours selon lesquels le grand nombre de cartes publiées dans chaque pack jusqu’à la série B a rendu la collecte difficile », lit-on dans la mise à jour, le « B » faisant référence à la collection d’extensions de la deuxième année. « Dans la nouvelle série, nous allons modifier le cycle de sortie des boosters d’un cycle d’environ quatre semaines à un cycle d’environ six semaines, dans l’espoir que cela permettra à encore plus de joueurs de profiter de la création de collections à leur propre rythme. »

Submergé

Les cartes immersives font partie des PTCGPLes fonctionnalités les plus attachantes de , des cartes spéciales qui diffusent des animations souvent époustouflantes dans le cadre. Mais pour les obtenir, c’est entièrement une question de chance. Leurs taux d’extraction seraient d’environ 1%, et étant donné que le jeu vous donne deux packs à ouvrir par jour, vous pouvez comprendre pourquoi, avec des cycles de sortie de 30 jours pour les ensembles, il était peu probable que les gens obtiennent les précédents avant que le prochain lot n’entre dans la mêlée. Le nouveau plan est d’offrir un moyen de les débloquer à travers des missions basées sur la « complétion de collections ».

J’ai joué au jeu presque tous les jours au cours des deux dernières années et ma motivation a été de collecter toutes les immersives. J’ai réussi cela pour la série A, mais un certain nombre de séries B m’ont échappé, et pendant que vous peut Pour les amener à travers les points de pack, ils nécessitent 1 500 points spécifiques à l’ensemble – un nombre qui n’est atteint qu’en ouvrant un ridicule 300 packs. (Les fans ont désespérément demandé que les points de pack soient partagés entre tous les sets, mais cela n’a toujours pas été entendu.)

Une autre nouveauté pour la série C sera quelque chose appelé Special Packs. Ceux-ci s’ouvriront avec leur propre « pack spécial d’endurance » qui « récupère une fois par semaine ». Le premier lot s’appelle First Partners, un set qui comprendra les 27 Pokémon de départ, et c’est génial ! Il y aura également des cartes promotionnelles 1 étoile en récompense des missions. Jusqu’à présent, les cartes promotionnelles n’étaient que des cartes standard, donc c’est bien que des cartes entièrement illustrées arrivent ici.

Échanger

La construction de deck semble également faire l’objet d’une refonte. À l’heure actuelle, vous pouvez créer vos propres decks à partir de zéro ou « louer » des decks créés par le jeu, mais nous avons désormais des decks communautaires. Ceux-ci permettront aux joueurs de créer des decks qui s’avèrent populaires dans la méta de combat sans avoir à les rechercher sur des sites Web externes. Autre bonne nouvelle, les decks en location ne seront plus limités à 10 utilisations, mais seront plutôt illimités, et seront également plus facilement disponibles au début du lancement d’un nouvel ensemble.

Enfin, et c’est extrêmement bienvenu, la nouvelle selon laquelle certaines des fonctionnalités les plus étrangement absentes du trading vont être ajoutées. À l’heure actuelle, si vous échangez avec quelqu’un figurant sur votre liste d’amis, le jeu semble faire tout son possible pour ne pas vous dire quelles cartes il lui manque et, plus grave encore, ne vous montrera pas sa liste de souhaits complète. Tout cela va changer, ce qui signifie qu’il n’y aura plus de tentatives d’échange inutiles lorsque quelqu’un vous propose une carte dont vous en possédez déjà cinq.

Ce qui n’est pas mentionné, c’est une amélioration de la terrible lenteur de l’application, qui se bloque et chancelle lors des actes les plus élémentaires comme changer d’onglet. Il était censé s’améliorer avec une mise à jour sauvage de 3 Go en juillet, mais cela n’a fait qu’empirer. C’est un peu exaspérant qu’après deux ans, The Pokémon Company et DeNa n’aient pas réussi à faire fonctionner le jeu correctement sur Android ou iOS, et ne semblent pas promettre d’essayer. Cela n’aide pas non plus que sur les 10 choses que nous avions répertoriées comme nécessitant des améliorations il y a deux ans, aucune n’a été abordée. Il n’est pas très surprenant que l’application ait perdu la moitié de sa base de joueurs depuis son lancement, alors qu’elle refuse d’apporter autant d’améliorations de base. Cependant, une grande partie de ce qui est répertorié dans la nouvelle mise à jour est vraiment la bienvenue.

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