En 2022, Grand Vol Auto 6 a subi une fuite massive et sans précédent, donnant aux joueurs un aperçu très précoce de la suite en monde ouvert, encore en développement. Quatre ans plus tard, et seulement quelques semaines avant GTA 6′Lors de la sortie du 19 novembre, Aaron Garbut, responsable du développement et co-directeur du studio de Rockstar North, a expliqué ce que cela faisait de voir la fuite se propager en ligne.

Le 14 octobre, Bloomberg a publié un rapport détaillé et détaillé sur le travail de Rockstar sur GTA6 et comment il s’est développé pour devenir l’un des plus grands développeurs de jeux au monde. Et dans le reportage, Garbut parlait ouvertement d’avoir vu des extraits inachevés de GTA6 circulant partout sur Internet et décrivant ce que je ressentais sur le moment.

« C’est comme si quelqu’un pataugeait dans votre linge sale », a déclaré Garbut. « C’est comme s’ils étaient dans votre tête. Vous voyez vos premiers travaux là-bas. Personne n’est jamais censé voir ça. »

Le vétéran de longue date de Rockstar qui a travaillé sur le RGT La franchise depuis le tout premier jeu a également déclaré qu’il était « étrangement envahissant » de voir ces clips en ligne, ajoutant que c’était « assez difficile à gérer sur le plan émotionnel. »

À la suite de la fuite de 2022, Rockstar Games a commencé à annuler certaines de ses politiques et pratiques de travail à domicile, et en 2024, tous les employés ont dû être de retour au bureau cinq jours par semaine. L’entreprise a évoqué des problèmes de sécurité concernant la politique de retour au bureau. Rockstar a également interdit à tous les développeurs d’accéder aux serveurs et aux outils de l’entreprise depuis leur domicile, les obligeant à utiliser des vacances ou des jours de maladie s’ils devaient rester à la maison pour s’occuper de leurs enfants ou pour d’autres urgences. Rockstar Games prévoit de réexaminer ses politiques après GTA6 navires, mais la responsable de l’édition, Jennifer Kolbe, doutait que le studio revienne de sitôt à un modèle hybride.

« L’idée selon laquelle nous pourrions avoir le jeu dans autant d’environnements est quelque chose que je pense que l’équipe de sécurité n’aimerait pas », a expliqué Kolbe.

« Je pense que si nous n’avions pas un jeu que les gens voulaient autant voler, ce serait peut-être une conversation plus facile. »

Malgré ces restrictions, en août, Cyberleek a commencé à partager Grand Vol Auto 6 fuites de gameplay en ligne. Bloomberg rapporte que cela a provoqué de la frustration au sein du studio, car les développeurs estimaient qu’ils avaient beaucoup sacrifié et que cela n’avait finalement pas d’importance, car des fuites se produisaient toujours. Mercredi, Cyberleek a affirmé avoir fini de divulguer GTA6 clips.

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