Dans une déclaration rapportée par GI.bizUbisoft a annoncé sa « proposition » de fermer le studio finlandais Ubisoft RedLynx, créateur de longue date du fantastique Essais série de jeux de cascades en moto. Il s’agit de la dernière initiative en date dans la sombre année 2026 de l’éditeur, qui s’inscrit dans le cadre de la « restructuration » en cours du réseau mondial d’équipes de développement en ce qu’on appelle des maisons de création. Les dernières suppressions d’emplois toucheront également Ubisoft Singapour, l’équipe responsable du désastre « quadruple A » de 200 millions de dollars de 2024, Crâne et osavec 70 employés perdant leur poste.
Pour Ubisoft, fermer RedLynx n’est pas aussi simple que certains des autres studios qui ont été supprimés au cours de l’année dernière. La Finlande dispose de lois spécifiques appelées « négociations de changement » ou « négociations de coopération » qui obligent les employeurs à consulter les employés avant les licenciements et les changements dans une grande entreprise. Il est clair que la fermeture du studio vieux de 25 ans, acquis par Ubisoft en 2011, entrerait tout à fait dans ces catégories, et la loi exige spécifiquement que de telles actions soient « anticipées », ce qui signifie qu’un employeur doit entrer dans les négociations. avant c’est une décision sur le résultat. D’où la formulation d’Ubisoft pour dire que cette fermeture est une « proposition » à ce stade.
RedLynx a déjà été durement touché en 2025 lorsqu’Ubisoft a licencié plus de la moitié de ses effectifs et a annoncé que l’équipe restante se concentrerait uniquement sur la création de jeux mobiles.
Selon VGCla motivation d’Ubisoft pour fermer RedLynx et licencier ses 52 employés est que « l’entreprise ne travaille pas actuellement sur un nouveau projet et que le redimensionnement à lui seul ne permettrait pas de le maintenir durable ». Au cours des sept années écoulées depuis le dernier Essais sortie, RedLynx a aidé Massive sur le portage de La division 2 au service de streaming Stadia voué à l’échec de Google pour 2020, et a publié en 2023 un jeu de match-3 mobile gratuit de très courte durée appelé L’escapade de Gwenqui a été retiré un an avant d’atteindre une version finale.
Il semble extrêmement improbable que RedLynx ne travaille vraiment sur rien, notamment parce qu’Ubisoft avait déjà affirmé il y a un an qu’il y avait deux projets inopinés en développement, et parce que que faisaient d’autre les 52 employés ? Il semble également difficile de croire que le studio ne travaillerait pas sur une nouvelle version mobile de Essaispuisque le format de parcours d’obstacles 2D est idéal pour les écrans tactiles, et maintenant que la technologie a suffisamment rattrapé son retard pour éviter une répétition de la version décevante de 2014 sur iOS et Android. Frontière des essais.
Cela laisse également la question de savoir où cela mène Essais. Sept ans sans nouveau jeu ont été déjà assez tristes, mais la fermeture (prévue) de RedLynx signifie-t-elle que la franchise est morte pour de bon ? Nous avons contacté Ubisoft pour demander plus de détails.
Tout en mer
Pendant ce temps, Ubisoft Singapour est en train d’être « réduit ». GI.biz rapporte le communiqué d’Ubisoft annonçant : « Chez Ubisoft Singapour, 70 postes ont été modifiés pour aligner le studio sur les besoins de production à venir. » Le studio de Singapour a été créé à l’origine pour être l’une des équipes de support internationales d’Ubisoft, un groupe qui travaillerait sur ses jeux AAA colossaux dirigés par d’autres studios, mais a finalement assumé la tâche sisyphe de créer Crâne et osun labeur de 11 ans pour élaborer Assassin’s CreedLes batailles navales de en un jeu complet, qui n’a jamais été créé et qui a fait l’objet de critiques négatives et de ventes terribles.
Depuis, le studio a pris la tête du projet, bien plus réussi. Assassin’s Creed Black Flag resynchroniséce qui aurait probablement été espéré comme une sorte de répit, surtout après avoir vendu plus de 3,5 millions d’exemplaires au cours de ses deux premières semaines. Malheureusement, compte tenu de l’incompétence avec laquelle Ubisoft a été dirigé pendant tant d’années, même cela n’a pas été suffisamment prouvé.
Toute cette « restructuration » fragmentaire, qui s’éternise si cruellement depuis si longtemps, ne fait certainement aucune différence en ce qui concerne la confiance des investisseurs dans Ubisoft. Les choses ont commencé à très mal tourner en 2021 lorsque le cours de l’action de la société, à 84 euros, a commencé à chuter inexorablement, s’effondrant à 3,84 euros en mars 2026, pour se maintenir aux alentours de 5 euros depuis. Cela représente un effondrement de 95 % depuis son sommet de 100 euros par action en 2018, et il ne montre aucun signe de reprise.
