Epic Games se lance tête première dans le développement de jeux basés sur l’IA générative pour un prochain jeu de tir Disney qui utilise des personnages de Marvel et Star Wars. Les développeurs du projet auraient été invités à implémenter l’IA dans leurs flux de travail, notamment pour produire les illustrations du jeu.

Selon un nouveau rapport de Bloombergles développeurs du jeu ont été invités à implémenter un modèle de production « IA-first » en utilisant les modèles Claude AI d’Anthropic. L’équipe ne doit plus utiliser de « code écrit à la main », et même les artistes sont poussés à utiliser cette technologie qui est devenue un punching-ball parmi les vrais joueurs. Le directeur du jeu inopiné aurait déclaré aux développeurs que toutes les illustrations devraient être « générées avec des flux de travail complets d’IA ».

« Nous adoptons un développement accéléré par l’IA, dirigé par des développeurs Epic qui sont les visionnaires et les moteurs créatifs de tout ce que nous faisons », a déclaré Jake Jones, directeur des communications chez Epic Games, dans un communiqué.

Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, n’a pas caché son amour pour l’IA générative et a même critiqué des vitrines comme Steam pour avoir forcé les développeurs à divulguer leur utilisation de la technologie sur les pages de leurs magasins. Mais le personnel d’Epic Games a été moins impressionné. Selon Bloombergbeaucoup de personnes travaillant sur le jeu Disney ont réagi aux politiques surprises en matière d’IA de la semaine dernière avec confusion et choc. On ne sait pas exactement quels sont les garde-fous de l’entreprise pour corriger les erreurs commises par l’IA et ne pas laisser les « slops » s’infiltrer dans le produit final du travail.

Le prochain jeu de tir, dont Bloomberg rapporte qu’il était censé sortir en mars 2027, a maintenant été retardé en raison de la lenteur des progrès et du manque de personnel. Malgré un investissement de 1,5 milliard de dollars de Disney en 2024 pour des collaborations incluant ce projet, le Fortnite Le fabricant a licencié 1 000 personnes plus tôt cette année au milieu des difficultés de la bataille royale et des coûts des litiges antitrust en cours.

Les scènes de modding et d’homebrew ont été envahies ces dernières semaines par une vague de nouveaux projets codés en ambiance grâce aux grandes améliorations apportées aux derniers modèles d’IA comme Claude Opus 5.5. Cela a tout affecté, du jailbreak des PS5 à la possibilité pour les utilisateurs de jouer à des versions de classiques populaires dans leur navigateur.

Cependant, pour l’instant, aucune grande société de jeux n’a tenté d’utiliser cette technologie à grande échelle comme base de son pipeline de développement. Quiconque a suggéré quelque chose de proche de cela s’est rapidement retrouvé victime d’une réaction très forte des joueurs en ligne.

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