La fin de Remake de Final Fantasy VII a laissé de nombreux fans se demander à quel point la nouvelle trilogie changerait l’histoire du jeu PS1 original. Renaissance a prouvé à quel point les développeurs de Square Enix étaient fidèles au matériel source original, tout en lançant quelques balles courbes vers la fin du deuxième jeu pour laisser les joueurs deviner.

Alors que tout se termine dans Révélationil n’y a plus besoin de jeter un coup d’oeil sur la route. Dans quelle mesure la trilogie remake va-t-elle finalement modifier une histoire que les fans aiment depuis des décennies ?

« Nous n’avons pas modifié le cœur de l’histoire en fonction des réactions du moment », a récemment déclaré Naoki Hamaguchi. Bord magazine (via Jeuxradar). « C’est comme si nous avions construit chaque titre un par un sans nous écarter du thème central que nous avions établi au tout début de la série Remake. »

Il a poursuivi : « Ce n’était pas facile. Je pensais qu’il était absolument essentiel d’éviter de transformer un chef-d’œuvre comme FFVII dans quelque chose qui ressemblait à mon propre projet de fan personnel.

Bien que la trilogie de remake ait ajouté une grande dimension méta au récit avec des fantômes appelés Whispers qui tentent de maintenir la chronologie à son destin prévu, et qu’il y a eu de nombreux ajouts à la construction du monde dans son ensemble, il n’y a jusqu’à présent aucun point majeur de l’intrigue qui s’écarte de l’original.

« Le véritable défi n’était pas simplement d’incorporer des éléments différents de l’original ou d’introduire de nouvelles interprétations », a déclaré Hamaguchi. « Nous nous demandions constamment si ce que nous créions pouvait vraiment s’appeler FFVIIR.»

La réponse de la fanfiction, en revanche, serait de donner aux fans ce qu’ils espéraient depuis longtemps : un moyen de sauver tous les personnages principaux du jeu et d’obtenir une fin bien plus « heureuse pour toujours » que la façon quelque peu sombre et non résolue dont les choses sont laissées dans l’original. Les jeux de nos jours ne finissent tout simplement pas FFVII fait sur la PS1.

Dans quelle mesure Hamaguchi et l’équipe peuvent-ils résister à cette envie ? Nous saurons quand le jeu arrivera au début de l’année prochaine.

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