Chrono-Croix est un JRPG incroyable, mais je me souviens avoir été très curieux lorsque j’ai appris qu’il trouvait ses racines dans un roman visuel intitulé Rêveurs radicaux. Cela a pris quelques années, mais j’y ai finalement joué et je voulais écrire mes réflexions sur le jeu. comme mon article d’adieu ce soir.

Rêveurs radicaux a été publié en 1996 pour Satellaview, le périphérique satellite de la Super Famicom. Mais il n’a jamais reçu de port officiel jusqu’à récemment. Son directeur, Masato Kato, a déclaré dans une entrevue qu’il avait hésité à libérer Rêveurs radicaux parce qu’il le considérait comme incomplet et s’en sentait même gêné. Square Enix lui a demandé plusieurs fois et il n’a accepté que lorsqu’il a vu que les copies se vendaient à un prix élevé.

Je suis content qu’il ait cédé. Il a été officiellement publié dans le cadre de Chrono Cross : Édition Les Rêveurs Radicaux en 2022. Je pourrais comprendre pourquoi Kato a pu hésiter, mais le roman visuel est vraiment bien écrit et c’est aussi une aventure intéressante pour les fans de la série Chrono.

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Quelques années après les événements de Déclencheur Chrono, un groupe de trois infiltre Viper’s Manor dans l’espoir de voler la flamme gelée. Kid, un personnage qu’on reverrait Chrono-Croix, est toujours le voleur avec attitude, alors que Serge, en tant que narrateur, a cette fois un peu plus de personnalité par rapport à Croix’ version du protagoniste principal. Il fait de son mieux pour suivre le rythme tout en étant amoureux de Kid. Magil, qui est essentiellement Magus de Déclencheur Chrono dans toutes les lettres sauf deux, est leur troisième compagnon. C’est un puissant magicien qui sauve la fête à plusieurs reprises. Il semble également en savoir plus sur ce qui se passe.

Les joueurs parcourent Viper’s Manor pour trouver la flamme gelée, mais il est clair que Kid a un agenda primordial. Elle veut se venger de son propriétaire, Lynx, pour avoir blessé quelqu’un qui lui est cher. L’écriture contribue à créer l’ambiance car les visuels sont très limités. Même les batailles sont décrites dans le texte alors que Serge et son groupe affrontent d’étranges fantômes et des groupes de gobelins. Les joueurs peuvent choisir les actions de Serge, qu’il s’agisse d’attaquer, d’utiliser la magie ou de se défendre. Il n’y a pas de HP répertorié et la seule façon de savoir si Serge est en bonne santé est basée sur la façon dont le texte décrit son état.

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Vos actions ont un impact sur votre relation avec Kid, mais pas avec Magil. Faites quelque chose qu’elle aime, comme gagner une bataille sans se blesser, et elle sera impressionnée. Faites quelque chose de stupide, comme choisir le mauvais livre en cherchant une clé dans la bibliothèque, et l’inverse se produit.

La guérison se fait lors de rencontres spécifiques, comme une vieille dame dans le stockage de la tour de l’horloge qui pansera vos blessures. Vous pouvez également sauvegarder presque n’importe où, ce qui m’a aidé dans les cas où j’avais fait le mauvais choix et fait tuer Serge.

Pour relier le tout, la musique de Yasunori Mitsuda est excellente. De nombreux morceaux seraient adaptés pour Chrono-Croix, y compris le thème de la bataille, et ils conviennent parfaitement à Viper Manor.

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Alors que nous passions de pièce en couloir en escalier, cela m’a rappelé de manière inattendue le tout premier Resident Evil ainsi que le jeu d’aventure Porte de l’Ombre (juste sans pointer et cliquer) que les autres jeux Chrono. Rêveurs radicaux mélange l’horreur et la fantaisie de manière intéressante. Dans l’atrium, il y a des poissons tueurs appelés piranadons qui attaquent depuis la fontaine. Un plafond de la Chambre de la Mort est plein de pointes et peut les écraser pour en faire un sandwich Serge. À chaque fois, les joueurs doivent réagir en sélectionnant le bon coup avant de se blesser. Au fur et à mesure de leur progression, Serge plaisante : « Ne vous inquiétez pas, cela n’est pas près de se transformer en une stupide histoire de fantômes. » Parallèlement, les regrets et les horreurs du passé hantent les habitants du manoir.

Les jeux Chrono ont toujours eu des thèmes sombres qui sont compensés par des visuels attrayants et des plaisanteries légères. Une partie de ces plaisanteries est ici, mais dans l’ensemble, elle a un ton beaucoup plus sombre renforcé par les environnements. Je pense que cela fonctionne grâce à Magil, dont le passé tragique et le rôle de méchant initial dans Déclenchementévoquent ce même sentiment. Je savais que sa présence à la fête ne pouvait pas être une coïncidence. Était-ce lié d’une manière ou d’une autre aux événements de Zeal et de sa sœur Schala ?

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Un miroir révèle une partie de la vérité sur le passé de Kid. Elle a grandi orpheline et la femme qui l’a élevée a été assassinée par Lynx. C’est pourquoi elle veut se venger. Nous apprendrons plus tard l’identité de la femme et son lien avec les personnages de Déclencheur Chronoce qui était déchirant.

Il y a aussi Riddel, la fille de Lynx. Au début, Kid menace de la tuer car elle suppose que Riddel veut protéger son père. Mais elle veut en réalité vous aider parce que Lynx a tué son vrai père, le général Viper, pour qu’il puisse s’emparer de la Flamme gelée. Elle vous dit également la vérité sur le vieil homme qui est devenu fou dans le donjon car c’est lui qui a trahi leur royaume et qui se tourmente maintenant de culpabilité.

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Il y a des éléments excentriques qui ajoutent au charme du voyage, comme une souris qui s’est fait piéger et vous supplie de le sauver, mais qui se transforme en griffon et attaque le groupe. Il y a aussi un gobelin à lunettes qui vous invite à boire un thé appelé « healmyailin ». Il vous donnera une clé importante si vous lui racontez une bonne histoire.

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Finalement, le groupe trouve la Flamme Gelée et le Déclenchement Le fan en moi a été ravi lorsque Magil révèle que ce sont « les ruines du royaume perdu des mages ». Le manoir a été construit autour des restes tombés de Zeal ou en a été transporté d’une manière ou d’une autre. Magil explique que la flamme « fait partie d’un énorme rocher tombé du ciel il y a très, très longtemps. Ce rocher était la source d’une puissance jusqu’alors inconnue, avec laquelle le potentiel caché de l’humanité a été libéré. ​​On pourrait dire que ce sont les rêves de l’humanité qui se sont manifestés. Mais il n’est pas toujours bon de voir ses rêves devenir réalité. » Magil, avec « un soupçon de douleur et de tristesse » dans la voix, révèle : « Beaucoup ont été ensorcelés par cette grande puissance… Elle a même conduit à la ruine d’un royaume… maintenant à peine plus que des fragments et de la poussière, son nom perdu dans l’histoire. »

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Lors de la confrontation finale, Lynx explique qu’il voulait que Kid l’atteigne afin qu’il puisse lui saisir l’Œuf du Temps. C’est parce qu’il croit que combiner l’œuf avec la flamme lui permettra de « tordre le tissu de l’espace et du temps et de réécrire le passé. Il y a des erreurs que je veux corriger. Des erreurs du passé qui doivent être corrigées ». Bien que Croix développerait cela à propos de son lien avec FATE et le père de Serge, dans Rêveurs radicauxLynx semble avoir des motivations plus nobles, bien que erronées.

La clé de la survie réside dans les points d’amour que Serge entretient avec Kid. S’ils ne sont pas assez élevés, Lynx l’emportera, ce qui entraînera une mauvaise fin. Alors que presque tous les personnages souffrent de relations brisées (Magil avec sa sœur Schala, Kid avec Lucia, Riddel avec son père, etc), j’ai pensé que c’était un choix intéressant de faire de la force du lien avec Kid la clé pour surmonter l’adversité. L’amour triomphe de tout ?

Pas vraiment, car au final, personne n’obtient ce qu’il veut. Lynx s’échappe. Kid découvre la vérité sur sa propre identité, mais se sépare de Serge. Les fins optionnelles étaient amusantes, mais me donnaient envie d’en savoir plus.

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Même si l’expérience a été courte (j’ai chronométré un peu plus d’une heure), j’ai apprécié les retrouvailles avec ces anciens personnages. Oui, Serge était différent de celui de Croix car il s’agit censément d’une version alternative. Magil a également été remplacé par Guile pour Croixbien qu’il y ait une fin secrète dans la version DS de Déclenchement cela semble suggérer qu’ils ne font qu’un. Mais je suis toujours heureux d’avoir pu passer un peu plus de temps avec chacun d’eux.

Maintenant, mon rêve radical est que nous obtenions un jour une suite officielle pour l’un ou l’autre. Déclencheur Chrono ou Croixou les deux. Nous pouvons tous rêver, non ?

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