Avant la sortie du Sombre surgi expansion le 8 octobre, l’équipe derrière le Le Dogme des Dragons 2 Le DLC, qui fonctionne également comme une refonte 2.0, a discuté des différences dans les commentaires des joueurs entre les différentes régions. Les fans japonais veulent des choses différentes de celles de leurs homologues amateurs de RPG dans le reste du monde, et cela peut rendre la satisfaction des attentes des joueurs et l’équilibrage du jeu encore plus difficiles.

Parler avec Famitsules producteurs Naoto Oyama et Yoshiaki Hirabayashi, ainsi que le réalisateur Kento Kinoshita, ont partagé leurs réflexions sur le désir de trouver un juste milieu entre l’intention de conception du jeu original, tout en répondant aux plaintes et suggestions qu’ils ont reçues des joueurs depuis son lancement. Hirabayashi a admis avoir eu du mal à guider et à aider au mieux les joueurs. Le Dogme du DragonLe monde ouvert et rude de , certains de leurs choix de conception et les interactions prévues avec les joueurs ne sont pas pleinement appréciés en fonction de la façon dont ils ont été implémentés dans la version originale du jeu.

L’équipe a souligné un point : même si le gameplay stimulant était effectivement un aspect important du jeu, Le Dogme du DragonEn ce qui concerne l’identité du joueur, ils ont tenu à ne pas placer intentionnellement des obstacles qui pourraient entraver le plaisir et l’exploration des joueurs. « Une chose que je tiens à clarifier, c’est que je ne pense pas que les frictions intentionnelles soient l’identité fondamentale de Le Dogme du Dragon 2, » note Hirabayashi.  » Fondamentalement, nous n’avions pas l’intention de définir ce jeu comme un jeu où surmonter les inconvénients était ce qui était le plus important. Nous pensons plutôt que le point le plus important de ce jeu est le sentiment d’accomplissement.

« Par exemple, lorsque vous atteignez une montagne, vous avez souvent le choix de faire la moitié du chemin en utilisant un moyen de transport, ou vous pouvez entreprendre tout le voyage à pied depuis le début. Même si je pense qu’il est plus gratifiant d’atteindre le sommet en voyageant uniquement à pied, nous avons développé le jeu en considérant quels éléments étaient nécessaires pour incorporer un fort sentiment d’accomplissement dans le gameplay lui-même. « 

Finalement, Le dogme du dragon 2 est un jeu sur le choix du joueur et la création de satisfaction pour atteindre ses objectifs, ce qui dans certaines circonstances peut être l’option la plus difficile et la moins pratique. Cela s’est infiltré dans un certain nombre de nouvelles fonctionnalités introduites avec ce DLC. Il est prévu de réintroduire la personnalisation des armes à partir de Dragons Dogme en ligne En raison de la demande des joueurs, mais avec certains joueurs fermement opposés, l’équipe a permis de désactiver entièrement cette fonctionnalité dans les paramètres. De même, l’introduction d’un mode difficile est également venue des demandes des fans.

Certaines des plus grandes difficultés liées au traitement des commentaires sont dues au fait qu’ils variaient considérablement selon les régions. « Les demandes des fans au Japon et dans le reste du monde étaient complètement opposées », admet Hirabayashi. « Nous classions les commentaires par catégories et les classions par volume de commentaires, et il s’est avéré que les questions les plus importantes pour le Japon et le reste du monde étaient directement opposées les unes aux autres. »

Oyama a ajouté : « Les joueurs japonais et asiatiques sont moins disposés à être gênés lors de leur voyage, alors qu’en Occident, cela est souvent qualifié de friction, et dans certains cas, c’est en fait hautement souhaitable. Si nous nous en tenons trop aux commentaires d’un groupe, il peut être difficile de plaire aux joueurs de l’autre, donc en tenant compte de cela, nous essayons de concevoir un jeu qui plaira au public de toutes les régions. « 

L’équipe a déclaré qu’elle espérait pouvoir offrir une nouvelle expérience (et plus de dragons) avec des améliorations de la qualité de vie, sans supprimer ce que beaucoup considèrent comme le cœur de cette aventure en monde ouvert. Avec la sortie du DLC le 8 octobre, il ne faudra pas longtemps avant que nous sachions si cette extension répond à cette aiguille.

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