Bonjour à tous, cher Battlefield-France !
Stunlock Studios est fière de communiquer sur son profil Twitter la réalisation inattendue de V en hausse, sa survie pvp en monde ouvert isométrique des 3 millions d’exemplaires vendus. Une énorme réussite étant donné que l’indie est exclusif au PC et toujours en accès anticipé.
V Rising : de quoi s’agit-il ?
Avec une vue isométrique, en V en hausse nous contrôlerons un vampire affaibli après des siècles de sommeil à la recherche de sang pour survivre en évitant les rayons du soleil. Le but principal sera reconstruire notre château pour y déposer toutes nos ressources et le protéger au mieux des autres joueurs vampires qui peuvent l’assaillir pour voler tout ce que nous avons conquis en sortant en pleine nuit après une gestion minutieuse des parties de chasse qui pourront ponctuellement récompenser nous avec des techniques anciennes qui nous donneront des pouvoirs obscurs. En effet, dans le jeu il est possible de piller les châteaux des autres ou de jouer au diplomate dans le jeu du sang, du pouvoir et de la trahison.
Nous pourrons également personnaliser notre tour en convertissant les humains en nos fidèles serviteurs pour développer notre empire de vampires composé d’ennemis et d’alliés et également personnaliser notre vampire en fonction de notre style de jeu en combinant des armes avec une variété de sorts gagnés en battant des ennemis puissants comme les soldats sacrés dans des guerres féroces dans lesquelles nous aurons des tirs habiles et la possibilité d’éviter les balles de nos ennemis.
Le monde du jeu est plein d’horreurs et de dangers avec les forêts lussuregune campagne géante et ouverte et des grottes sombres où nous pourrons collecter de précieuses ressources et rencontrer des amis et des ennemis en cours de route : les premiers, bien sûr, peuvent décider de nous suivre et de piller ensemble villages, pillez des bandits et améliorez les domaines de bêtes surnaturelles de Vardoran.
V Rising : les objectifs de l’équipe
L’équipe a déclaré vouloir arrêter V en hausse d’un accès anticipé basé sur les commentaires des joueurs, mais d’après une première estimation, ils promettent l’année prochaine. Les différences avec l’accès anticipé seront dictées par les joueurs, pour l’instant, ils s’engagent àJe crée pla plupart des biomes et des donjons, nNouveaux kits d’armes et de sorts, Nonnouveaux ennemisNouveau décorations de châteauNouveau recettes d’artisanat, fDes fonctionnalités supplémentaires et des performances améliorées pour améliorer l’ensemble de l’expérience.
Ci-dessous, la bande-annonce :
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